在绝大多数情况,对於fps玩家来说,尤其是高手来说,手感的“精確性”是很重要的事情。
滑鼠的灵敏度、键鼠的手感、滑鼠垫的滑度、桌椅的高度。。。。。。
这些东西,每一项稍有变动都会对体验造成很大的影响。
正因如此,绝大部分fps领域的高手去其他人家里玩的时候,要做的第一件事,往往都是改灵敏度、改设置什么的。
甜酱也知道这一点,所以很贴心的对初雪说:“这些设置,你想要改的话,都可以改吧。”
然而,初雪嘴上表示:“嗯,好。”
但是进了靶场以后,却没有任何真的要调整任何设置的意思。
而是直接从地上捡了一把枪,对著移动的假人开始瞄准射击。
然而,最开始的几梭子,她给人的感觉却真的不太好。
肉眼可见压枪不太行,跟枪也有比较明显的脱靶情况。
和视频里那个零后坐力滑鼠黏在人身上的高手判若两人。
弹幕几乎是马上就开始了质疑。
“就这?”
“这和视频里是同一个人吗?就这还来自证啊。。。。。。”
“感觉滑鼠都没用明白呢。。。。。。”
看著初雪的瞄准以及弹幕的质疑,站在一旁看著的甜酱也开始有点动摇。
『难道我真的看走眼了?
但此时此刻一切才刚刚开始,她也没有急著下结论。
而是选择先帮初雪找补。
“大家,別別別別急好吧。。。。。。这,人家还没调设置。
等人家把灵敏度什么的调一调,很快就好了。
这刚用別人的电脑,当然有点不舒服了。可能跟她之前用的ps5手感有点不一样吧。”
然而,初雪却没有顺著她的话茬去改灵敏度。
而是说:“不。。。。。。ps5的手感和pc是不一样的,怎么调都没用。
稍等一下就好。”
接著,她试探性的在滑鼠垫上甩了几下。
她的手在这个甩动的过程中收集滑鼠垫给到的反馈感,每一寸甩动会移动多远,滑鼠垫的阻力有多大。。。。。。
並且,在大脑中进行分析。
就这样反覆执行这个动作几次以后,她便逐渐感到得心应手了。
確认一切无误以后,她回了一句:“好了。”
“好了?”一旁的甜酱愣了一下,“什么好了?”
初雪没有解释,而是直接用自己之后的瞄准来做出回答。
只见当她再次举起跟刚才相同的武器对移动中的假人进行射击的时候,画面已经完全不同了。
只见她的准星瞬间只一瞬间便定位到了假人的身上,接著,几乎动也不动的始终黏在上面,完成了一轮瞄准。
和刚才几乎完全压不住枪、准星地震的样子不同。
在经过简单的调整以后,此时此刻的初雪几乎能將手上这把“迴响”突击步枪压在一个点上。
要知道,这可是这个游戏里后坐力最大、最难以控制的武器,能控个八九不离十都是很难的事情了,更別说这样几乎压在一个点上了。
但凡玩过这款游戏的人,都对这个画面感到震撼。
打脸来的很快。